自打LOL进入神话版本以来,游戏的平衡性一直都因为过于强大的神话属性备受困扰,并陷入到先砍英雄后砍装备的怪圈中,搞得很多玩家把怒气都发泄到LOL设计师身上,认为他们压根就没玩过游戏。骂声越大,压力就越大,最近负责LOL平衡工作的主设计师Phreak就发文表示,他真的被粉丝的死亡威胁搞怕了,决定从此退网。
根据Phreak本人的回应来看,他十分感谢那些积极为LOL平衡性出谋划策的玩家,但因为在最近这段日子,恶毒评论与死亡威胁占领了他的评论区,这让Phreak无法从垃圾话中找出有用的评论。同时,Phreak也害怕粉丝会在这种恶劣的互联网环境下,作出一些比较极端的线下Gank行为,令他的人身安全受到威胁。所以,Phreak决定从这一次起,退出所有的社交媒体,以便他能够专注于手头的工作。
要知道Phreak这位负责LOL平衡项目的老哥在网络上一直都很活跃,基本上每次改动前都会在推特发布一大堆平衡预告,并跟粉丝解释为何要这么做。但对于近几个版本平衡除了几刀把打野给削弱以外,就是提升了AD在团战中的地位,并没有做出什么让人眼前一亮的改动,也难怪被网友吐槽。
对此,很多玩家都赞同LOL设计师退网的决定,现在版本的可玩性越来越低,版本平衡也是越弄越差:“现在这个版本可玩性确实被隔壁DOTA2完爆了”,“版本平衡越来越烂,下水道英雄越来越多”,“水多加面,面多加水,还是工资领得太多了”……
说实话,由于受限神话装备的制约,很多出装思路都被定死了,玩家即便发现了一些新玩法也很难逃脱设计师的魔爪,咱们还是期待一手没了神话装备后的版本平衡吧。小伙伴们对此有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。
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